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Music

Musik

Ein Studio für Rhythmen und Basslinien für Windows: Drumcomputer, Acid-Synthesizer, Klavier und Blechbläser, als eigenständige Anwendung oder als Plug-in.

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Music wird auf Ihrem Gerät installiert (Windows) und öffnet sich mit Ihrem Etrebil-Konto, demselben wie bei den Web-Anwendungen.

Music stapelt bis zu acht Maschinen in einem Projekt: einen Acid-Bass-Synthesizer, zwei Drumcomputer (einen weichen und einen harten), ein Klavier, Holzbläser, Blechbläser, VST3-Instrumente von Drittanbietern und SoundFont-Klangbanken. Jede Maschine hat ihren eigenen Sequenzer mit einem bis vierundsechzig Schritten, ihre eigene Geschwindigkeit, Effektkette, Lautstärke und Panoramaposition.

Ein Echo, ein Hall und ein Mix-Kompressor runden den Klang ab. Die Patterns spielen Sie auf einem MIDI-Keyboard, schreiben sie in einem Tracker, setzen sie zu einem Song zusammen und rendern sie offline als WAV oder MP3.

Derselbe Code ergibt drei Formen: eine eigenständige Anwendung, ein VST3-Plug-in und ein CLAP-Plug-in, die sich in handelsüblicher Musiksoftware verwenden lassen. Music hat keine Webversion. Es wird noch nicht im Abonnement angeboten, und der Export erfordert eine gültige Lizenz.

Music ist in Vorbereitung. Sie wird mit ihrer Veröffentlichung in den Katalog des Etrebil-Abonnements aufgenommen.

Alle Funktionen von Music

64 Funktionen in 11 Bereichen

Maschinen und Sequenzer

  • Stapelt bis zu acht Maschinen in einem Projekt, die sich neu anordnen und einklappen lassen.
  • Gibt jeder Maschine einen eigenen Sequenzer mit 1 bis 64 Schritten, mit Polymetrik zwischen den Maschinen.
  • Stellt die Geschwindigkeit jeder Maschine von ÷4 bis ×4 des Song-Tempos ein.
  • Stellt Lautstärke und Panorama jeder Maschine ein, mit Stummschaltung und Solo.
  • Fügt eine Maschine über die linke Spalte hinzu, die zudem eine Vorschau jeder Maschine zeigt und es erlaubt, nur die aktive Maschine zu öffnen.
  • Transponiert die Wiedergabe einer Maschine über die Transpositionstastatur um −4 bis +4 Oktaven, ohne die Noten des Patterns anzutasten.

Grundklänge

  • Spielt Acid-Basslinien: Oszillator mit fünf Wellenformen, resonanter Filter, Hüllkurve, Akzent und Gleitbindungen.
  • Betreibt einen weichen und einen harten Drumcomputer, jeweils mit eigenen Stimmen für Bassdrum, Snare, Toms, Hi-Hat, Becken und Percussion.
  • Stellt für jede Schlagzeugstimme Pegel, Stimmung und Länge ein, mit Brillanz und Akzent.
  • Spielt einen Konzertflügel, ein E-Piano und ein Cembalo.
  • Spielt Holzbläser (Flöte, Klarinette, Oboe, Fagott, Saxophon) einstimmig gebunden.
  • Spielt Blechbläser (Trompete, Posaune, Horn, Tuba) mit Vibrato und Tonhöhenanstieg.

Tracker

  • Schreibt Patterns in einem Raster von 1 bis 64 Zeilen auf 4, 8, 12 oder 16 Spuren, mit Note, Instrument, Lautstärke und Effekt in Hexadezimal.
  • Bietet 16 Instrumente pro Tracker: eine Maschine des Racks, einen integrierten Synthesizer oder ein Sample.
  • Lädt externe Klänge im Format WAV, MP3, FLAC, OGG, AIFF oder M4A, in Schleife oder nicht, mit ihrer Grundtonhöhe.
  • Zieht einen Klang aus dem Explorer auf eine Spur oder ein Instrument, um ihn zuzuweisen.
  • Zeigt für jede Spur ein Oszilloskop, das sich per Klick stummschalten oder wieder einschalten lässt.
  • Ermöglicht die Eingabe über die Computertastatur, mit Erkennung des AZERTY- oder QWERTY-Layouts.

Effekte und Mischung

  • Verkettet bis zu acht Effekte pro Maschine: Verzerrung (weich, Clipping, Faltung, Fuzz, Bitcrush), resonanter Filter, Dreiband-Equalizer mit Kurvenanzeige, Kompressor.
  • Klappt jeden Effekt ein, überbrückt, verschiebt, entfernt und kopiert ihn; kopiert eine ganze Kette von einer Maschine zur anderen.
  • Sendet jede Maschine an ein Stereo-Echo, das auf das Tempo abgestimmt ist, mit Wiederholungen, Klangfarbe und Ping-Pong.
  • Sendet jede Maschine an einen einstellbaren Hall: Größe, Höhendämpfung, Breite und Rückweg.
  • Komprimiert die Gesamtmischung und fügt bis zu acht VST3-Effekte auf der Mischung hinzu.
  • Behält die Echo- und Hallfahnen nach dem Stopp bei.

Patterns und Song

  • Speichert 32 Patterns pro Maschine, in den Bänken A bis D zu je 1 bis 8, mit Kopieren und Einfügen zwischen Patterns und zwischen Maschinen.
  • Verkettet die Patterns am Ende des laufenden Patterns; das Pattern lässt sich vom Host aus automatisieren.
  • Zeigt das Raster seitenweise zu je 16 Schritten an und verdoppelt ein Pattern, indem es seine Fortsetzung kopiert.
  • Komponiert den Song im Reiter Song: eine Spalte pro Maschine, eine Zeile pro Takt, 128 Takte.
  • Setzt, malt, löscht und übernimmt Patterns per Klick oder Ziehen und legt auf dem Lineal eine Schleife fest.
  • Spielt das Arrangement im Song-Modus ab oder zeigt Maschinen und Song nebeneinander.

Instrumente von Drittanbietern und Klangbanken

  • Nimmt VST3-Instrumente und -Effekte von Drittanbietern auf, sowohl in der eigenständigen Anwendung als auch in einer Host-Software.
  • Sucht die installierten Plug-ins, ohne dass ein fehlerhaftes Plug-in Music erreicht, und speichert die Liste.
  • Öffnet das Bearbeitungsfenster eines Plug-ins und speichert dessen Zustand mit dem Projekt.
  • Lädt SoundFont-Klangbanken (.sf2) für Klavier, Holzbläser und Blechbläser und wählt das gewünschte Preset.
  • Findet ein Plug-in eines Projekts auf einem anderen Rechner wieder, sofern es dort installiert ist.

MIDI und Host-Software

  • Spielt die Maschinen auf einem MIDI-Keyboard: Kanal n spielt Maschine n.
  • Sendet jeden gespielten Schritt als MIDI, um ein anderes Instrument anzusteuern.
  • Bietet zusätzlich zur Stereomischung einen separaten Ausgang pro Maschine.
  • Folgt Tempo und Position des Hosts oder behält seine interne Uhr.
  • Stellt die Einstellungen als Host-Parameter bereit, automatisierbar und mit dem Projekt gespeichert.

Projekte, Demos und Export

  • Startet mit einem leeren Projekt und bietet drei Demos: ein Basis-Rack, einen Funk-Song mit 112 BPM und ein Tracker-Beispiel.
  • Öffnet, speichert und speichert unter einem Projekt im Format .etregroove, das Einstellungen, Patterns, Song, Tracker, Instrumente und Samples enthält.
  • Kopiert die verwendeten Klänge in den Projektordner, ohne eine abweichende Datei mit demselben Namen zu überschreiben.
  • Öffnet ein per Drag-and-drop ins Fenster gezogenes Projekt.
  • Exportiert den Song oder Patterns offline als WAV mit 16 oder 24 Bit oder als MP3 mit 128, 192 oder 320 kbit/s, mit Mischung, Effekten und Ausklang.
  • Löscht nach Bestätigung gezielt Noten, Song, Instrumente oder Einstellungen.

Oberfläche und Einstellungen

  • Stellt Soundkarte, Abtastrate, Puffergröße sowie MIDI-Eingangs- und -Ausgangsports ein.
  • Wählt die Ordner für Projekte, Klänge, Exporte und VST3-Plug-ins.
  • Zoomt die Oberfläche von 50 bis 400 % und beachtet die Anzeigeskalierung von Windows bis 500 %.
  • Wechselt mit F11 in den Vollbildmodus, ändert die Fenstergröße und stellt Größe, Position und Ansicht beim Start wieder her.
  • Erklärt das Element unter dem Mauszeiger in der Statusleiste.
  • Ordnet die Maschinen auf einem großen Bildschirm in Spalten an.

Eigenständige Anwendung und Plug-ins

  • Existiert als eigenständige Windows-Anwendung, als VST3-Plug-in und als CLAP-Plug-in, aus demselben Code.
  • Läuft auf x64- und ARM64-PCs.
  • Prüft beim Start auf Updates, in der Anwendung wie im Plug-in, und zeigt einen Hinweisbanner, wenn eine neuere Version vorliegt.
  • Verlangt die Anmeldung beim Etrebil-Konto und eine gültige Lizenz, einschließlich Zwei-Faktor-Authentifizierung, falls Ihr Konto sie verlangt.
  • Teilt die Sitzung mit den anderen Etrebil-Anwendungen, die auf dem Rechner bereits angemeldet sind.

Wissenswertes

  • Music hat keine Webversion und wird noch nicht im Abonnement angeboten.
  • Der Export erfordert eine gültige Lizenz; ohne gültige Lizenz bleibt Music stumm.
  • Ein abstürzendes VST3-Plug-in eines Drittanbieters reißt Music und seinen Host mit: Sie laufen im selben Prozess.
  • Plug-ins von Drittanbietern haben keinen Latenzausgleich, und nur ihre Haupt-Stereobusse sind verbunden.
  • Ein Prozess lädt nur Plug-ins seiner eigenen Architektur: Auf einem ARM-PC verlangen die meisten handelsüblichen Plug-ins die x64-Version von Music.
  • Nach jeder Installation oder jedem Update muss die Anwendung einmal gestartet werden, damit die Host-Programme die neuen Plug-ins sehen.
  • Music ist noch nicht im Microsoft Store veröffentlicht, und sein Test-Installer verwendet ein Entwicklungszertifikat.

Auch im Abonnement